모바일 게임 ‘해킹, 카피캣’과의 전쟁 선포

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모바일 게임 ‘해킹, 카피캣’과의 전쟁 선포

47조 달하는 전 세계 모바일 게임시장...점점 더 커지는 보안위협 [보안뉴스 성기노 객원기자] 한때 PC방이 상당히 인기를 끈 적이 있었다. 게임 유저가 늘어나면서 PC방도 덩달아 만원을 이루기도 했다. 하지만 게임산업이 급격하게 모바일 중심으로 옮겨가면서 PC방 사업도 사양화되고 있다. 유니티코리아와 슈퍼데이터 리서치의 ‘2016 모바일·VR 게임
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